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Ein neues Geschäftsmodell für die Musik

KÜNSTLER

MUSIKALISCHE ARBEIT

PUBLIKUM

FIRMEN

Legale Downloads, kostenlose Lizenz, Creative Commons

das Publikum hört kostenlos für den persönlichen Gebrauch ...

... Und unterstützt die Künstler durch ihre Treue

Profis zahlen für die Lizenz wenn sie die Werke in ihren Produktionen  in allen Medien einsetzen

Royalty-free Lizenz-Vertrieb über Sonderverkauf Websiten

Spenden, Abonnements, Rekord

Einkäufe, Merchandising-, Konzert-Tickets

Künstler -Anteil von dem gebührenfreien lizenzierten Verkauf

 

Ein neues ökonomisches Modell könnte den Musikeinsatz in der Zukunft definieren.

 

1. Die Künstler veröffentlicht seine Musik kostenlos unter der Creative Commons

Der Künstler steht in direktem Kontakt mit dem Publikum.
Musik-Downloads sind für den persönlichen Gebrauch kostenlos unter der Creative Commons Lizenz.

Kein Pirating, sondern global austeilen.
Keine Nuancen zwischen Download und Streaming, beide Methoden werden vollständig genehmigt und gefördert.
Keine Marketing-Territorien, also keine Konflikte mehr über territoriale Zonen und Verkaufsrechte.
Das Publikum zeigt seine Unterstützung für die Künstler durch Spenden oder durch den Kauf der Merchandising des Künstlers (CDs, T-Shirts, Poster, Verpackungen ...) und Konzertkarten: Der Künstler erhält den größten Teil denEinnahmen von diesen Verkäufen.

 

2. Der Künstler verkauft seine royalty free lizenziert Musik an die Musikindustrie

Der Künstler verbindet eine oder mehrere royalty-free Musikverbreitungsplattformen, wie z.B.: Audiobank.fm

Content-Produzenten (Video-Produktion, Websites, Video-Spiele, Spiele für Mobiltelefone, Radio, DVD ...) kaufen gebührfreie lizenzierte Musik von speziellen Verbreitungsplattformen.
Die Verkaufssiten zahlen die Künstler einen vereinbarten Prozentsatz von den Verkaufseinnahmen.


Dieses neue Modell fördert die Verbreitung von kostenlosen Musik für private Gespräche, während zur gleichen Zeit fördert es die kommerziellen Verwendung von lizenzfreier Musik durch die Vermarktung von Content-Produzenten.